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Softonic 评论

Doom 的创造者推出了新的 FPS

我不得不花一些时间在 Gamescom 2011 上玩 id 的最新 FPS,即世界末日后的Rage。这是我的第一印象...

FPS 创新者。

对 Rage 的期望很高,来自为我们提供了 Wolfenstein 3D 和 Doom 的工作室。新的 id tech 5 引擎看起来确实不错,后世界末日的世界看起来非常细致和充满活力。愤怒始于你的角色在流星中建造的宇宙飞船上进入低温睡眠。然后你的流星方舟会爆炸到附近的一颗行星上。片刻之后,游戏将我们带入低温牢房,船上的计算机开始唤醒你。

如果你需要,这里有一个情节。

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一旦细胞被打开,很明显很多年过去了,你的低温细胞是唯一幸存下来的,因为其他所有的细胞都破裂了,里面的人已经干涸和骨骼。然后,船上的计算机打开通往外部世界的大门,游戏正式开始。早期,人类将您从攻击突变强盗中解救出来,并解释了您所处的世界。他说,像您这样的方舟幸存者很有价值,因此很可能成为许多不同群体的目标。然后你会被送回强盗的藏身处,在敌人来找你之前攻击他们。

后世界末日的影响

Rage 主要是 FPS:虽然这个世界让人想起 Fallout 3 并且有很多角色可以交谈和互动,但它是一款以动作为中心的游戏。在我们玩的演示中,我们必须使用 ATV 和各种不同的武器进行旅行。射击做得非常好,武器感觉非常好,敌人对受到伤害的反应很真实。土匪不是非常严重的敌人,但速度很快,敏捷,跳跃和摆动以避免你的攻击。愤怒肯定会取悦铁杆游戏玩家,因为它艰难但公平,需要准确、速度和对弹药资源的谨慎管理。它带来了震撼,以及我们对 id 游戏的期望。

初步结论

我对愤怒的唯一保留是它没有我想要的那么多角色。敌人和盟友看起来都很刻板(即使他们行动得很好),就像后世界末日的环境一样。这在游戏中并不少见,但我希望 id 能为他们的最新游戏注入独特的风味。除此之外,Rage 可能不会重新发明 FPS 轮子,但它看起来仍然是一款出色的 AA 游戏。

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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